斎藤しゃんの絵はまだ完成してません。
今までと違うペイントツールを使ってるので、
勝手がわからず手間取っている、というのもありますが、
資料のためにFEZにログインして、
そのまま連戦してまって時間がなくなるというのがでかいです。
生まれてきてすみません。イサです。
ついうっかり連戦しちゃった理由は、
決定ちゃんが行く先々でPTに誘ってくれたため。
途中からにいとちゃん、番長ちゃんも
同じPTで組むようになりましたが、
いやぁ、やっぱPTは楽しいですねえ。
最近、「デッドを減らす」「カレスの間合いを計る」ために、
立ち位置がやや後ろ気味になってました。
おかげでスコアが10kを切る。
氷なのに/(^o^)\
にいと「イサはもっと前出ると、レインも抜けられるし、カレスも当たるんじゃないかな」というアドバイスをいただきました。
やっぱり氷は前に出ないとダメなようです。
その言葉を胸に刻んで、次の戦争(水曜攻撃)。
3キル/0デッド/15kというスコアが出ました。
ばんじゃーい!
やはり、一緒にPTを組んだ人からのアドバイスというのは、
的確で身になります。
PTメンバーに僕の勇姿を見てもらいたかったのですが、
僕は瓢箪の
東で敵の特攻をカレスで食い止めるので精一杯、
決定ちゃんとにいとちゃんは、ひょうたんの
西で、
脳筋ジャイと化した番長ちゃんの足元を守るので精一杯。
一緒に前線に立つことはなかったのでした。
次こそは、一緒に特攻しまくって、
デッドランカーになりたいものです。
さて、それとは別に昨日はニコナ・ゴブフォに参戦できました。
新MAPになってからの初めて参加。
ほりうち理論を試したいと、思ってましたが、
まずは現状がどんなものか知りたいので、
ずっと黙っておりました。
1、ニコナ防衛(vsホル)敗北北西重視なのか南東重視なのかわからないままのスタート。僕は北西要塞化のために、開幕からずーっと北西いったのですが、
南東が序盤から、こっちの拠点の崖下まで押されるという事態に。
結局終盤に北西すら押され始め、負けました。
敗因は…作戦が曖昧だった以前に、歩兵負け。
カレスにピア打ち込んでる弓さんを見て、
僕は思わず範囲で叫んでしまいました。
イサ「カレスにキマはねーよ!」「日本語でおk」と突っ込まれました。
キマじゃなくて、ピアです。
ちなみに叫んでる最中、敵から猛攻を食らって死に掛けました。
空気読めよホル民!
1回だけなら、スキル選択ミスも考えられるのですが、
何度もやられるとさすがに/(^o^)\
2、ゴブフォ攻撃(vsカセ)敗北ほりうち理論では攻撃側は北西攻めが有利らしいですが、
世間では南東攻めがスタンダードになってます。
北東キプの場合、北西方面は崖上。
崖上よりも崖下の南東の攻めやすいって考えでしょうか。
しかしこのときは南東も北西もない、
中央病ばんざい状態。僕は途中からCラインの細道を抜けて北西に行こうと思ったのですが、
思うように攻め込めず。
展開の遅れた南東は、増援も来ないこともあって、
ついには崖側まで追い詰められ全滅したのでありました。
ティウンティウンティウン。
カセに高Lvが多く、歩兵負けは事実ですが…
うーん、まずかったと思います。中央いったらだめだよ!
3、ゴブフォ攻撃(vsネツ)敗北北東キプ。
「北西攻めですか、南東攻めですか」と尋ねたところ、
「南東でしょ」とさも当然のように言われたので、南東奪取を心がける。
今度はD6からのショートカットオベが効を奏し、
南東要塞化に成功。
しかし、南東に増援が少なく、一度は押したものの、
ほとんどボロボロの状態。
今回のでわかりましたが、南東とっても領域で勝てないのですな。
攻撃側南東攻めで勝つには、キル勝ちか、北西スイッチしかないようです。
キルは、歩兵の薄い南東でむしろ相手に持っていかれている。
北西スイッチは、序盤にC5オベを置けなかったことと、
中央を押すせいで展開できず。
ゴブフォ北東キプ攻撃、南東攻め作戦で勝利するには、
南東に兵を送り続けることと、
キルとれるくらいこっちの歩兵を揃えていかなければならないということです。高Lv投入作戦…
当たり前すぎてなんだかなぁ…
「高Lv投入」といいつつ、僕はこのとき、
Lv22の片手ヲリで行ってました。
裏オベ2本埋めたものの、ほとんど前線。
南東ばっか行ってたら、4デッドもしました。
ごめんちゃい/(^o^)\

↑僕のヲリと、友人のスカと2ショット。耳記念。
見てのとおり、ヲリは♀です。
ガチホモキャラとして定着しつつある僕としては、
♂キャラに作り直すか悩むところです。
フル課金装備なんだけどなぁ、困るなぁ。
おまけ。

ヴァーミリオン装備の尻(モデルは練炭)

アップ。何かが透けている気がする。
- 2007/04/09(月) 21:05:10|
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皿もスカもウォリもそうだけど、集団戦ならレインの音、カレスを見極める、ジャッジの被弾を一発に抑える為にステップを踏む。必ず視点は一方向ではなく回りにグリグリ回したりする。
これだけでも生存率はグッっと上がる。CCLにも言っていたハイドサーチだけど、あれはできれば更に生存率が上がる。
カレスバンバン打ち込むなら仲間よりもちょっと前に出なければいけないからHP管理は徹底して行うといいですぅ
- URL |
- 2007/04/10(火) 01:42:11 |
- oisuquality #z1/vyMRg
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らめぇ・・・アップにしすぎなのぉ・・・
言い方悪いけど氷なら脳筋したほうがいいかもわからんね。
ハイドサーチは任せろ( ^ω^)
- URL |
- 2007/04/10(火) 15:43:18 |
- stlend #nLFQAz4w
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>oisuquality
レイン、カレスはともかく、ジャッジをよく三発くらってる。
ステップ回避なかなか難しいでしゅうう。
ハイドサーチは苦手
>stlend
あんなに尻が見える座り方をしたら、青少年の目の毒なので、慎んでください
ハイドサーチは任せたお!
ありがたいアドバイスをいただいたので、
実践してこようと思ったら、臨時メンテでやんの!ちきしょー!
- URL |
- 2007/04/10(火) 16:27:35 |
- イサ #PyE38RjE
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